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   致我的中山学子--中山学院名誉院长郑淳勋教授给大一新生的一封信

 关于举办迎“五•四”主题演讲的通知

 2007年关于纪念五四运动的主题班会

 有线电视播放厅观看电视节目的相关规定

 2007年关于图书馆使用的通知

 关于举办“中山杯”第四届拨河比赛的通知

 关于举行第二届“中山杯”网络游戏比赛的通知

 关于开展“文明宿舍”评比活动的通知
教育教学    
   
 
  中国IT业增长速度是全球IT业平均速度的4倍。据预测,中国尚需几百万个计算机工程师、软件工程师及动漫、游戏设计师。IT技术人才是未来50年最具潜力的职业之一。学院来自韩国IT企业技术专家,在帮助学生掌握企业所需的专业技能和方法的同时,将指导学生在校参与企业设计,实现带薪学工研结合。
计算机网络工程专业 课程设置  


学年
第一学期
第二学期
备注




外语阅读(一)
外语听力(一)
外语写作(一)
外语会话(一)
网络外语(一)
图像外语(一)
企业家精神

外语阅读(二)
外语听力(二)
外语写作(二)
外语会话(二)
网络外语(二)
图像外语(二)
我和国际化

外语:韩语
     日语
     英语
任选其中一种



信息系统概论
计算机工学概论
资料构造论
高级网络使用
多媒体概论
java编程实习
基础电子回路和实习
网络编程

计算机科学
C编程
计算机构造学
文件处理论
软件工学
多媒体编程
计算机动画实习
数码回路设计和实验




数值解析
计算机algorithm
系统编程
微观计算机实验
软件设计
数据通信和网络
网络编程
计算机和网络安全

运营体系
数据库
编程语言论
计算机网络
工学设计项目
多媒体系统
计算机vision系统设计
电子商务理论




传统文化的理解
国际化的理解
现场实习(一)
现场实习(二)
现场实习(三)

现场实习(三)
现场实习(四)
现场实习(五)
现场实习(六)

计算机软件工程专业 课程设置  


学年
第一学期
第二学期
备注




外语阅读(一)
外语听力(一)
外语写作(一)
外语会话(一)
网络外语(一)
图像外语(一)
企业家精神

外语阅读(二)
外语听力(二)
外语写作(二)
外语会话(二)
网络外语(二)
图像外语(二)
我和国际化

外语:韩语
     日语
     英语
任选其中一种



计算机科学
编程
资料构造
理论回路
离散数学
数码媒体概论
interactive设计
系统软件

计算机概论
计算机构造
运营体系
图形实习
线性代数学
计算机构造
客体指向编程
计算机图形




UNIX系统
数据库
软件工学
计算机网络
Windows编程
数码广播媒体
软件项目(一)
软件设计

Algorithm
编程语言论
数据库设计
使用者interface
UNIX编程
软件工学
商务编程
数码媒体编程




传统文化的理解
国际化的理解
现场实习(一)
现场实习(二)
现场实习(三)

现场实习(三)
现场实习(四)
现场实习(五)
现场实习(六)

计算机应用技术专业 课程设置  


学年
第一学期
第二学期
备注




外语阅读(一)
外语听力(一)
外语写作(一)
外语会话(一)
网络外语(一)
图像外语(一)
企业家精神

外语阅读(二)
外语听力(二)
外语写作(二)
外语会话(二)
网络外语(二)
图像外语(二)
我和国际化

外语:韩语
     日语
     英语
任选其中一种



计算机基础实习
编程实习
计算机制度(一)
C语言(二)
流体力学(二)
机械工作法(二)
计算机系统论
网络protocol
Windows编程(一)

C语言
材料力学(一)
数码工学
材料力学(二)
计算机制度(二)
机械要素设计(一)
数码机器实习
多媒体工学
Windows编程(二)




机械要素设计(二)
材料实验
精密测定实验
机械工作实习(一)
网络实习(一)
Web编程(一)
程序员用设计
精密机械设计

机械工作实习(二)
机械材料实务
CAD/CAM实习
网络实习(二)
Web编程(二)
网络实习(二)
Web服务器运营管理
系统编程
MPU实习




传统文化的理解
国际化的理解
现场实习(一)
现场实习(二)
现场实习(三)

现场实习(三)
现场实习(四)
现场实习(五)
现场实习(六)

韩国游戏设计专业 课程设置  

 
  随着计算机的普及和互联网的开发,游戏产业有了飞速的发展。游戏产业已经成为引领21世纪产业的主导产业。通过本课程的学习,可掌握产业及多媒体相关的高级游戏开发及游戏技术。学习游戏开发和制作为基础的游戏设计、图像处理、多媒体漫画、游戏人物设计等,培养开发高级游戏软件的能力。同时还通过游戏策划的培训,为自行开发游戏奠定基础。还通过韩语的强化学习,以培养进行国际交流,开发韩国游戏的优秀设计人才为目标。
 

学年
第一学期
第二学期
备注




外语阅读(一)
外语听力(一)
外语写作(一)
外语会话(一)
网络外语(一)
图像外语(一)
企业家精神

外语阅读(二)
外语听力(二)
外语写作(二)
外语会话(二)
网络外语(二)
图像外语(二)
我和国际化

外语:韩语
     日语
     英语
任选其中一种



多媒体概论
计算机科学概论
游戏学概论
资料构造
2D游戏制作
C编程(一)
Web编程(一)
JAVA编程(一)
计算机图形设计(一)

基础数学
设计概论
C编程(二)
游戏编程(一)
Web编程(二)
JAVA编程(二)
3D计算机图形(一)
项目实行方法论
计算机图形设计(二)




特殊图像处理论
数据库
游戏编程(二)
Web项目研究
网络编程
3D设计和实习
Mobile编程(二)
数码动画(二)

系统管理
在线游戏开发
Mobile编程(一)
数码动画(一)
游戏项目研究
产业现场研究
最新技术动向研究
数码contents市场营销
声音设计和编程




传统文化的理解
国际化的理解
现场实习(一)
现场实习(二)
现场实习(三)

现场实习(三)
现场实习(四)
现场实习(五)
现场实习(六)

韩国动漫设计专业 课程设置  

 
  随着韩国漫画产业的发展,对制作韩国漫画的人才的需求也在不断增加。为了完成漫画的制作,很多漫画作品都以委托的方式制作。漫画制作人才必须懂得韩国的文化及韩国漫画的制作走向,最重要的是语言方面的交流。所以本专业将通过韩语的强化训练及韩国漫画的制作知识,为培养国际化时代的漫画家而设立。
 

学年
第一学期
第二学期
备注




韩国语阅读(一)
韩国语听力(一)
韩国语写作(一)
韩国语会话(一)
网络韩国语(一)
图像韩国语(一)
企业家精神

韩国语阅读(二)
韩国语听力(二)
韩国语写作(二)
韩国语会话(二)
网络韩国语(二)
图像韩国语(二)
我和国际化

外语:韩语
     日语
     英语
任选其中一种



摄影和照明
编辑的基础
动画入门
动画历史
计算机图形
图象图像制作
动画基础
图象基础和语法
漫画实际技能基础(一)

摄影和照明(二)
电影演出论
人物设计
故事构成论
illustration
人物contents设计
漫画实际技能基础(二)
漫画电影论
漫画绘画




编辑的应用
图象contents开发
假设创作论
动画Workshop
计算机动画
动画背景
portfolio(一)
图像和声音
动画背景(一)

短片电影论
media art
3-D动画
假设研究
动画音像论
动画企划和演出
portfolio(二)
动画背景2(二)
documentary制作




传统文化的理解
国际化的理解
现场实习(一)
现场实习(二)
现场实习(三)

现场实习(三)
现场实习(四)
现场实习(五)
现场实习(六)

 

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